China Team VS Japan
Esports Championships East Asia 2024

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörÖnde gelen bahisçilerin tahminlerine göre, China Team takımı şu anda ortalama 1.001 oran ile favori. Sırasıyla, bahisçiler Japan toplamında yaklaşık 13 bir zafer olasılığıyla maçın dışında kalan taraf olarak görüyorlar.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
LoL disiplininde Japan ile China Team karşılaşması 03.11.2024 at 06:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
China Team ve Japan arasındaki LoL maçı Esports Championships East Asia 2024 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler China Team'ın 1.001 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi China Team takımı 1:0 skoru ile 1 h, 11 m sürmüştür.
China Team ve Japan'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | China Team | Japan |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 0 | 0 |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 0 | 0 |
China Team ve Japan arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı China Team ve Japan arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Legends Ascend South Asia 2025
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 12.07.25
- LOS Academy - LÓTUS MAJOR
- 16:00
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 13.07.25
- Top Esports Challenger - Burning Core
- 02:00
- 13.07.25
- Saigon Dino - REJECT
- 03:00
- 13.07.25
- wangting - Deep Cross Gaming
- 04:00
- 13.07.25
- EDward Gaming Youth Team - LGD Gaming Young Team
- 05:00
- 13.07.25
- Frank Esports - Team WE Academy
- 06:00
FAQ
China Team ile Japan arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
China Team ile Japan arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre China Team'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- China Team - 1.001
- Japan - 13
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'unun yok edilmesiyle belirlenir. Bu hedefe ulaşmak için oyuncular birlikte çalışmalı, karakterlerini ve stratejilerini harita üzerinde savaşmak için kullanmalıdır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bahis oynamadan önce, her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, dolandırıcılıkla mücadele sistemleri, katı turnuva kuralları, dopingle mücadele kontrolleri, hakemlik sistemleri ve doğrulama protokollerinin yanı sıra etkinlikleri izleyen ve dürüstlüğün ihlal edildiğini gösterebilecek şüpheli durumları tespit eden oyuncu ve taraftar topluluğunun aktif katılımıyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.