#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/LoL/Etkinlikler/LFL 2026 Invitational/Skillcamp VS Project Conquerors

Skillcamp VS Project Conquerors maç sonucu - 22.01.26 16:00

LFL 2026 InvitationallolSkillcamp (LoL)Skillcamp1.5122.01.26 16:00Bo11:0lolProject Conquerors (LoL)Project Conquerors2.38
Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
0% Skillcamp WIN
0% Project Conquerors WIN

Bahis ipuçları

Tümünü Gör
EGWxxxBOTEGWxxxBOT Şu anda, bahisçilerin çoğu, Skillcamp toplam 1.523 galibiyet ortalama oranları ile oyunun favorisi olarak Skillcamp takımını oybirliğiyle görüyor. Project Conquerors kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 2.357 oranlarla değerlendirilir.Analizleri okuyun
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?

Maç hakkında

LoL disiplininde Project Conquerors ile Skillcamp karşılaşması 22.01.2026 at 21:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.

Skillcamp ve Project Conquerors arasındaki LoL maçı LFL 2026 Invitational çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Skillcamp'ın 1.51 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.

LoL maçının galibi Skillcamp takımı 1:0 skoru ile 1 h, 0 m sürmüştür.

Skillcamp ve Project Conquerors'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.

Muhalifler Skillcamp Project Conquerors
EGamersWorld değerlendirmesi 531 505
Mevcut seri 4 win 1 lose
Son 5 maçtaki galibiyetler 4 1
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı 8 4
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı 1 5
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
Rift Legends 2026 Winterlol
Rift Legends 2026 Winter
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: PolandÖdül Havuzu: $11,618
LPL 2026 Split 1lol
LPL 2026 Split 1
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: ChinaÖdül Havuzu: $229,450
CBLOL 2026 Cuplol
CBLOL 2026 Cup
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: BrazilÖdül Havuzu: $20,000

FAQ

Skillcamp ile Project Conquerors arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
  • Skillcamp ve Project Conquerors takımları 6 kez
  • Skillcamp kazandı 1 kez
  • Project Conquerors 5 kez
  • Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 31.08.25 13:00 (UTC)
Skillcamp ile Project Conquerors arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?

Bahisçilerin tahminlerine göre Skillcamp'in kazanma şansı daha yüksek.

Bahisçilerin oranları:

  • Skillcamp - 1.51
  • Project Conquerors - 2.38
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'unun yok edilmesiyle belirlenir. Bu hedefe ulaşmak için oyuncular birlikte çalışmalı, karakterlerini ve stratejilerini harita üzerinde savaşmak için kullanmalıdır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, hile karşıtı sistemler, katı turnuva kuralları, doping kontrolü, hakemlik ve şüpheli durumları aktif olarak izleyen ve bunlara yanıt veren oyuncu ve taraftar topluluğuna açıklık yoluyla sağlanır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.