
100 Thieves Challengers VS Wildcard Gaming maç sonucu - 27.02.23 16:00
NACL 2023 Spring - Group Stage 100 Thieves Challengers1.827.02.23 16:00Bo22:0
100 Thieves Challengers1.827.02.23 16:00Bo22:0 Wildcard Gaming1.8
Wildcard Gaming1.8Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
 100 Thieves Challengers WIN
100 Thieves Challengers WIN Wildcard Gaming WIN
Wildcard Gaming WINVods
Map 2
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
 100 Thieves Challengers
100 Thieves Challengers0
Wins Wildcard Gaming
Wildcard Gaming0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
LoL disiplininde Wildcard Gaming ile 100 Thieves Challengers karşılaşması 27.02.2023 at 21:00 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
100 Thieves Challengers ve Wildcard Gaming arasındaki LoL maçı NACL 2023 Spring - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi 100 Thieves Challengers takımı 2:0 skoru ile 1 h, 39 m sürmüştür.
100 Thieves Challengers ve Wildcard Gaming'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | 100 Thieves Challengers | Wildcard Gaming | 
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | - | - | 
| Mevcut seri | 2 lose | 4 lose | 
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 1 | 
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 4 | 2 | 
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
100 Thieves Challengers ile Wildcard Gaming arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
100 Thieves Challengers ile Wildcard Gaming arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Wildcard Gaming'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- 100 Thieves Challengers - 3.67
- Wildcard Gaming - 3
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends, takım kompozisyonu, şampiyonlar, harita konumu, zaman sınırları ve ihlaller için cezalar dahil olmak üzere eşit bir oyun alanı sağlamak için açık kurallara sahiptir.



































