
GeekCase eSports VS EGN Esports
LPLOL Split 2 2020

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

0
Wins
1
Wins
Maç hakkında
LoL disiplininde EGN Esports ile GeekCase eSports karşılaşması 16.06.2020 at 19:00 formatında üzerinde yapıldı.
GeekCase eSports ve EGN Esports arasındaki LoL maçı LPLOL Split 2 2020 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler EGN Esports'ın 1.07 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi EGN Esports takımı 0:1 skoru ile 0 h, 54 m sürmüştür.
GeekCase eSports ve EGN Esports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | GeekCase eSports | EGN Esports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 1 | 7 |
Mevcut seri | 6 lose | 5 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 2 | 5 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
GeekCase eSports ve EGN Esports arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı GeekCase eSports ve EGN Esports arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
GeekCase eSports ile Electronik Generation arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- GeekCase eSports ve Electronik Generation takımları 1 kez
- GeekCase eSports kazandı 0 kez
- Electronik Generation 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 06.07.20 19:00 (UTC)
GeekCase eSports ile Electronik Generation arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Electronik Generation'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- GeekCase eSports - 7.5
- Electronik Generation - 1.07
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterleri kullanarak rakibin üssünü yok etmek için büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.