
OFFSET Esports VS GeekCase eSports
LPLOL Split 2 2020

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

1
Wins
0
Wins
Maç hakkında
LoL disiplininde GeekCase eSports ile OFFSET Esports karşılaşması 23.06.2020 at 21:00 formatında üzerinde yapıldı.
OFFSET Esports ve GeekCase eSports arasındaki LoL maçı LPLOL Split 2 2020 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler OFFSET Esports'ın 1.57 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi OFFSET Esports takımı 1:0 skoru ile 1 h, 6 m sürmüştür.
OFFSET Esports ve GeekCase eSports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | OFFSET Esports | GeekCase eSports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 1 | 1 |
Mevcut seri | 1 lose | 6 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 2 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 0 |
OFFSET Esports ve GeekCase eSports arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı OFFSET Esports ve GeekCase eSports arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LDL 2025 - Split 3
- 14.06.25
- TT Gaming Young - Anyone's Legend Young
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 14.06.25
- LNG Academy - Royal Never Give Up
- 04:00
- 14.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Team WE Academy
- 06:00
- 14.06.25
- Royal Club - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 14.06.25
- T1 - KT Rolster
- 02:00
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- DetonatioN FocusMe Academy - Yang Yang Gaming
- 04:00
- 14.06.25
- REJECT - VARREL Youth
- 07:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 14.06.25
- Asterisk - Kakao Gaming
- 10:45
FAQ
OFFSET Esports ile GeekCase eSports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- OFFSET Esports ve GeekCase eSports takımları 1 kez
- OFFSET Esports kazandı 1 kez
- GeekCase eSports 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 14.07.20 21:00 (UTC)
OFFSET Esports ile GeekCase eSports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre OFFSET Esports'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- OFFSET Esports - 1.57
- GeekCase eSports - 2.31
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.