
Burning Core VS Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
LJL Spring 2022 - Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

4
Wins
16
Wins




Maç hakkında
LoL disiplininde Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ile Burning Core karşılaşması 13.03.2022 at 09:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks Gaming arasındaki LoL maçı LJL Spring 2022 - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Burning Core'ın 1.428 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Fukuoka SoftBank Hawks Gaming takımı 0:1 skoru ile 0 h, 41 m sürmüştür.
Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks Gaming'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Burning Core | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | 8 |
Mevcut seri | 1 win | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 4 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 7 | 3 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 4 | 16 |
Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks Gaming arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks Gaming arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
FAQ
Burning Core ile Fukuoka SoftBank Hawks arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks takımları 18 kez
- Burning Core kazandı 4 kez
- Fukuoka SoftBank Hawks 14 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 11.02.24 08:00 (UTC)
Burning Core ile Fukuoka SoftBank Hawks arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Burning Core'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Burning Core - 1.428
- Fukuoka SoftBank Hawks - 2.765
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterleri kullanarak rakibin üssünü yok etmek için büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends, takım kompozisyonu, şampiyonlar, harita konumu, zaman sınırları ve ihlaller için cezalar dahil olmak üzere eşit bir oyun alanı sağlamak için açık kurallara sahiptir.