
DetonatioN FocusMe Academy VS VelbeliKaizokudan maç sonucu - 21.05.25 08:00
LJL 2025 Ignite DetonatioN FocusMe Academy1.821.05.25 08:00Bo11:0
DetonatioN FocusMe Academy1.821.05.25 08:00Bo11:0 VelbeliKaizokudan1.8
VelbeliKaizokudan1.8Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
 DetonatioN FocusMe Academy WIN
DetonatioN FocusMe Academy WIN VelbeliKaizokudan WIN
VelbeliKaizokudan WINTakım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
 DetonatioN FocusMe Academy
DetonatioN FocusMe Academy0
Wins VelbeliKaizokudan
VelbeliKaizokudan0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
LoL disiplininde VelbeliKaizokudan ile DetonatioN FocusMe Academy karşılaşması 21.05.2025 at 12:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
DetonatioN FocusMe Academy ve VelbeliKaizokudan arasındaki LoL maçı LJL 2025 Ignite çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi DetonatioN FocusMe Academy takımı 1:0 skoru ile 0 h, 50 m sürmüştür.
DetonatioN FocusMe Academy ve VelbeliKaizokudan'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | DetonatioN FocusMe Academy | VelbeliKaizokudan | 
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | 613 | 579 | 
| Mevcut seri | 2 lose | 8 lose | 
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 0 | 
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 1 | 
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 01.11.25
- Gen.G - KT Rolster
- 03:00
 
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
DetonatioN FocusMe Academy ile VelbeliKaizokudan arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterleri kullanarak rakibin üssünü yok etmek için büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.

























