
Bu Turnuva Yaklaşıyor
SPIKE syndicate VS Crvena zvezda Esports maç sonucu - 01.08.25 13:00
Crvena zvezda Esports canlı ve yaklaşan


Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü Gör Önde gelen bahisçilerin tahminlerine göre, Crvena zvezda Esports takımı şu anda ortalama 1.305 oran ile favori. Sırasıyla, bahisçiler SPIKE syndicate toplamında yaklaşık 3.105 bir zafer olasılığıyla maçın dışında kalan taraf olarak görüyorlar.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

4
Wins
7
Wins




Maç hakkında
LoL disiplininde Crvena zvezda Esports ile SPIKE syndicate karşılaşması 01.08.2025 at 17:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
SPIKE syndicate ve Crvena zvezda Esports arasındaki LoL maçı Esports Balkan League 2025 Summer çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Crvena zvezda Esports'ın 1.3 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Crvena zvezda Esports takımı 1:2 skoru ile 2 h, 40 m sürmüştür.
SPIKE syndicate ve Crvena zvezda Esports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | SPIKE syndicate | Crvena zvezda Esports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 1 lose | 1 win |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 3 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 4 | 7 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 22.08.25
- EDward Gaming - LGD Gaming
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Seeding Bracket
- 22.08.25
- CTBC Flying Oyster - GAM Esports
- 08:00
- TCL 2025 Summer
- 22.08.25
- Misa Esports - The Forbidden Five
- 10:30
- 22.08.25
- Bushido Wildcats - Dark Passage
- 11:30
- 22.08.25
- SuperMassive - BoostGate Esports
- 12:30
- 22.08.25
- ULF Esports - Beşiktaş Esports
- 13:30
- La Ligue Française 2025 Summer
- 22.08.25
- Ici Japon Corp. Esport - BDS Academy
- 12:00
- 22.08.25
- Gentle Mates - BK ROG Esports
- 15:00
- LPLOL Summer 2025
- 22.08.25
- Evolve eSports - ZeroZone Gaming
- 14:00
- 22.08.25
- NORTHS FURY - Hurricane Of Feathers
- 17:00
FAQ
SPIKE syndicate ile Crvena zvezda Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- SPIKE syndicate ve Crvena zvezda Esports takımları 11 kez
- SPIKE syndicate kazandı 4 kez
- Crvena zvezda Esports 7 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 20.08.25 18:00 (UTC)
SPIKE syndicate ile Crvena zvezda Esports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Crvena zvezda Esports'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- SPIKE syndicate - 3.05
- Crvena zvezda Esports - 1.3
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bahis oynamadan önce, her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, dolandırıcılıkla mücadele sistemleri, katı turnuva kuralları, dopingle mücadele kontrolleri, hakemlik sistemleri ve doğrulama protokollerinin yanı sıra etkinlikleri izleyen ve dürüstlüğün ihlal edildiğini gösterebilecek şüpheli durumları tespit eden oyuncu ve taraftar topluluğunun aktif katılımıyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends, takım kompozisyonu, şampiyonlar, harita konumu, zaman sınırları ve ihlaller için cezalar dahil olmak üzere eşit bir oyun alanı sağlamak için açık kurallara sahiptir.