
Silent Storm Esports VS Hanoi Rookies Esports maç sonucu - 09.03.25 06:00
VCS Spring 2025 - Swiss Stage Silent Storm Esports1.809.03.25 06:00Bo31:2
Silent Storm Esports1.809.03.25 06:00Bo31:2 Hanoi Rookies Esports1.8
Hanoi Rookies Esports1.8Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
 Silent Storm Esports WIN
Silent Storm Esports WIN Hanoi Rookies Esports WIN
Hanoi Rookies Esports WINTakım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
 Silent Storm Esports
Silent Storm Esports1
Wins Hanoi Rookies Esports
Hanoi Rookies Esports0
Wins 2 - 0
2 - 0Maç hakkında
LoL disiplininde Hanoi Rookies Esports ile Silent Storm Esports karşılaşması 09.03.2025 at 10:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Silent Storm Esports ve Hanoi Rookies Esports arasındaki LoL maçı VCS Spring 2025 - Swiss Stage çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Hanoi Rookies Esports takımı 1:2 skoru ile 0 s sürmüştür.
Silent Storm Esports ve Hanoi Rookies Esports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | Silent Storm Esports | Hanoi Rookies Esports | 
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | 306 | 272 | 
| Mevcut seri | 3 lose | 2 lose | 
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 | 
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 1 | 2 | 
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 0 | 
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
Silent Storm Esports ile Hanoi Rookies Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Silent Storm Esports ve Hanoi Rookies Esports takımları 1 kez
- Silent Storm Esports kazandı 1 kez
- Hanoi Rookies Esports 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 02.03.25 13:00 (UTC)
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterleri kullanarak rakibin üssünü yok etmek için büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'unun yok edilmesiyle belirlenir. Bu hedefe ulaşmak için oyuncular birlikte çalışmalı, karakterlerini ve stratejilerini harita üzerinde savaşmak için kullanmalıdır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, dolandırıcılıkla mücadele sistemleri, katı turnuva kuralları, dopingle mücadele kontrolleri, hakemlik sistemleri ve doğrulama protokollerinin yanı sıra etkinlikleri izleyen ve dürüstlüğün ihlal edildiğini gösterebilecek şüpheli durumları tespit eden oyuncu ve taraftar topluluğunun aktif katılımıyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.



















