
YDZ Black VS Auraboros maç sonucu - 17.03.26 17:00
VCT 2026: Game Changers North America Stage 1 - Open Qualifier 1
YDZ Black1.817.03.26 17:00Bo32:0Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!

Son maçlar
Son 5 maç
2
Son 10 maç
2
Kafa Kafaya
0
Wins1
WinsMaç hakkında
VALORANT disiplininde Auraboros ile YDZ Black karşılaşması 17.03.2026 at 21:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
YDZ Black ve Auraboros arasındaki VALORANT maçı VCT 2026: Game Changers North America Stage 1 - Open Qualifier 1 çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
VALORANT maçının galibi YDZ Black takımı 2:0 skoru ile 3 h, 46 m sürmüştür.
YDZ Black ve Auraboros'in VALORANT disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | YDZ Black | Auraboros |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
| Mevcut seri | 1 lose | 1 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 2 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 2 |
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- VALORANT Challengers 2026 Spain: Rising Stage 2 Promotion
- 24.03.26
- VentuCorp eSports - HGE Esports
- 12:00
- 24.03.26
- VOLKANIC - Melilla Titans
- 15:00
- VALORANT Challengers 2026 North America: Stage 2
- 24.03.26
- NRG Academy - Alliance Guardians
- 16:00
- 24.03.26
- Evil Geniuses Academy - Azure Dragon Gaming
- 16:00
- 24.03.26
- QoR - Shopify Rebellion Gold
- 19:00
- 24.03.26
- Team Evictix - YFP
- 19:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America South - Stage 1
- 24.03.26
- Leviatán GC - Polar Squad Esports GC
- 18:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America North - Stage 1
- 24.03.26
- MYVRA GC - No Sweat Blossom
- 21:00
- VALORANT Challengers 2026 Korea: Split 1
- 25.03.26
- Dplus - FearX
- 04:00
- 25.03.26
- MIRMir Gaming - Gen.G Global Academy
- 06:00
FAQ
YDZ Black ile Auraboros arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- YDZ Black ve Auraboros takımları 1 kez
- YDZ Black kazandı 0 kez
- Auraboros 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 18.03.26 21:00 (UTC)
VALORANT'ta eşleşme nedir?
VALORANT'ta maç, iki takımın hedeflerinin düşman oyuncuları öldürmek, nesneleri yok etmek veya haritadaki noktaları kontrol etmek olduğu ve bu hedeflere ilk ulaşan veya gerekli sayıda puanı toplayan takımın kazandığı bir yarışmadır.
Bir VALORANT maçı ne kadar sürer?
VALORANT'ta maçların süresi oyunun türüne ve takımların becerilerine bağlı olarak değişebilir. Örneğin, Bomba modunda, takımın kazanmak için gerekli sayıda turu ne kadar hızlı attığına bağlı olarak 20 ila 40 dakika sürebilir. Dispatch modunda da süre, takımın haritadaki noktaları ne kadar etkili bir şekilde kontrol ettiğine bağlı olarak değişebilir.
Bir VALORANT maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
VALORANT'ta zafer koşulları oyun moduna göre değişir. "Patlayıcı Bomba" modunda, Saldırı takımı bir bomba patlatarak veya tüm Savunma oyuncularını ortadan kaldırarak kazanır. Savunma takımı, tüm Saldırı oyuncularını başarılı bir şekilde ortadan kaldırırsa veya bombayı yerleştirmekten kaçınırsa kazanır. Gönderme modunda, haritadaki noktaları kontrol eden takım belirli sayıda puan kazanarak kazanır.
Bir VALORANT maçına nerede bahis oynayabilirim?
VALORANT maçlarına çeşitli bahis bürolarından ve elektronik spor etkinliklerine bahis sunan özel oyun platformlarından bahis oynayabilirsiniz. Olası güvenlik ve veri gizliliği sorunlarından kaçınmak için bahis oynamadan önce güvenilir ve yasal bir platform seçmek önemlidir.
VALORANT'taki eşleşmelerin bütünlüğünü ne garanti eder?
VALORANT, hile karşıtı sistemlerin kullanımı, düzenli güncellemeler, ihlal edenlere karşı artırılmış yaptırımlar ve oyuncuların haksız davranış ve hile tespitine aktif katılımı yoluyla maçların bütünlüğünü sağlar.
VALORANT maçları için kurallar nelerdir?
VALORANT oyunundaki maçlar, oyunun çeşitli yönlerini düzenleyen bir dizi kurala uygun olarak yürütülür. Bu kurallar tur başına zaman sınırları, takım kompozisyonu, karakter seçimi, oyun mekaniği ve mod lensleri gibi hususları içerir. Bu kurallar, tüm katılımcılar için adil ve eşitlikçi bir oyun sağlamak üzere tasarlanmıştır.












