Bu Turnuva Yaklaşıyor
Maçı ESC Gaming - MANIA Esports
VALORANT Challengers 2025 NORTH//EAST: Stage 3

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Akarsular
Daha sonra96.7KBu maçı şimdi izliyorum.
valorantleague_ne
96.7KTakım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
ESC Gaming ile MANIA Esports arasındaki maç VALORANT disiplininde 13.07.2025 at 13:00 tarihinde BO1 formatında gerçekleşecektir.
ESC Gaming ile MANIA Esports arasındaki VALORANT maçı VALORANT Challengers 2025 NORTH//EAST: Stage 3 içinde oynanır. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
ESC Gaming ve MANIA Esports'in VALORANT disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | ESC Gaming | MANIA Esports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 0 | 1 win |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
ESC Gaming ve MANIA Esports arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı ESC Gaming ve MANIA Esports arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- VALORANT Challengers 2025 MENA: Resilience Stage 2
- 14.07.25
- The Ultimates - Twisted Minds
- 12:00
- 14.07.25
- AlQadsiah Esports - RvN
- 14:30
- 14.07.25
- Gamax Esports - BAAM Esports
- 14:30
- VCT 2025: Pacific Stage 2 - Group Stage
- 15.07.25
- BOOM Esports - TALON
- 04:00
- 15.07.25
- Nongshim RedForce - Team Secret
- 07:00
- 16.07.25
- T1 - Paper Rex
- 04:00
- 16.07.25
- DRX - Gen.G Esports
- 07:00
- VCT 2025: China Stage 2 - Group Stage
- 16.07.25
- Trace Esports - TYLOO
- 07:00
- VCT 2025: EMEA Stage 2 - Group Stage
- 16.07.25
- Natus Vincere - Apeks
- 11:00
- 16.07.25
- Team Vitality - GIANTX
- 14:00
FAQ
ESC Gaming ile MANIA Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
VALORANT'ta eşleşme nedir?
VALORANT'ta bir maç, oyun haritasında belirli hedeflere ulaşmayı amaçlayan iki takım arasındaki bir rekabettir. Takımlar, düşman oyuncuları ortadan kaldırmak, düşman nesnelerini yok etmek (Bomba Modu) veya kontrol noktalarını tutmak (Sevkiyat Modu) gibi görevleri tamamlayarak rekabet ederler. Hedefe ilk ulaşan veya gerekli puanı kazanan takım maçı kazanır.
Bir VALORANT maçı ne kadar sürer?
VALORANT'ta bir maçın süresi, oyunun türüne ve takımların becerilerine bağlı olarak değişebilir. Örneğin, "Patlayıcı Bomba" modunda bir maç, takımın gerekli tur sayısında ne kadar hızlı zafere ulaştığına bağlı olarak 20 ila 40 dakika sürebilir. Dispatch modunda süre, takımın haritadaki noktaları kontrol etmedeki başarısına bağlı olarak benzer veya biraz daha kısa olabilir.
Bir VALORANT maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
VALORANT'ta zafer koşulları oyun moduna bağlıdır. Patlayıcı Bomba modunda, Saldırı takımı başarılı bir şekilde bomba yerleştirirse veya Savunma takımındaki tüm oyuncuları ortadan kaldırırsa kazanır. Savunma takımı, tüm Saldırı oyuncularını başarılı bir şekilde ortadan kaldırırsa veya bombanın yerleştirilmesini engellerse kazanır. Gönderme modunda, bir takım haritadaki noktaları kontrol ederek ve belirli sayıda puan kazanarak kazanır.
Bir VALORANT maçına nerede bahis oynayabilirim?
VALORANT maçlarına bahis oynamak, eSpor etkinliklerinde uzmanlaşmış çeşitli bahisçilerde ve oyun platformlarında mevcuttur. Bahis oynamadan önce, olası güvenlik ve gizlilik sorunlarından kaçınmak için seçilen platformun güvenilir ve yasal olduğundan emin olmak önemlidir.
VALORANT'taki eşleşmelerin bütünlüğünü ne garanti eder?
VALORANT, hile karşıtı sistemlerin kullanımı, düzenli güncellemeler, ihlal edenlere karşı artırılmış yaptırımlar ve oyuncuların haksız davranış ve hile tespitine aktif katılımı yoluyla maçların bütünlüğünü sağlar.
VALORANT maçları için kurallar nelerdir?
VALORANT oyunundaki maçlar, oyunun çeşitli yönlerini düzenleyen bir dizi kurala uygun olarak yürütülür. Bu kurallar tur başına zaman sınırları, takım kompozisyonu, karakter seçimi, oyun mekaniği ve mod lensleri gibi hususları içerir. Bu kurallar, tüm katılımcılar için adil ve eşitlikçi bir oyun sağlamak üzere tasarlanmıştır.