
MORPH Team VS Bren Esports maç sonucu - 24.09.20 04:00
Epulze Royal SEA Cup
MORPH Team1.824.09.20 04:00Bo21:1
Bren Esports1.8Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!

Son maçlar
Kafa Kafaya
0
Wins1
WinsMaç hakkında
VALORANT disiplininde Bren Esports ile MORPH Team karşılaşması 24.09.2020 at 08:00 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
MORPH Team ve Bren Esports arasındaki VALORANT maçı Epulze Royal SEA Cup çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
VALORANT maçının galibi takımı 1:1 skoru ile 3 h, 0 m sürmüştür.
MORPH Team ve Bren Esports'in VALORANT disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | MORPH Team | Bren Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
| Mevcut seri | 1 win | 2 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 2 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 4 |
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- TESFED Turkish Cup 2025
- 21.12.25
- Fire Flux Esports - Eternal Fire
- 11:00
- VCT 2026: Americas Kickoff
- 15.01.26
- ENVY - Evil Geniuses
- 17:00
- 15.01.26
- LOUD - Cloud9
- 20:00
- 16.01.26
- KRÜ Esports - FURIA Esports
- 17:00
- 16.01.26
- 100 Thieves - Leviatán Esports
- 20:00
- VCT 2026: EMEA Kickoff
- 20.01.26
- Natus Vincere - Karmine Corp
- 11:00
- 20.01.26
- FUT Esports - Gentle Mates
- 14:00
- 21.01.26
- PCIFIC Esports - BBL Esports
- 11:00
- 21.01.26
- ULF Esports - Team Vitality
- 14:00
FAQ
MORPH Team ile Bren Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- MORPH Team ve Bren Esports takımları 1 kez
- MORPH Team kazandı 0 kez
- Bren Esports 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 25.09.20 15:00 (UTC)
MORPH Team ile Bren Esports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre MORPH Team'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- MORPH Team - 1.65
- Bren Esports - 2.15
VALORANT'ta eşleşme nedir?
VALORANT'ta bir maç, oyun haritasında belirli hedeflere ulaşmayı amaçlayan iki takım arasındaki bir rekabettir. Takımlar, düşman oyuncuları ortadan kaldırmak, düşman nesnelerini yok etmek (Bomba Modu) veya kontrol noktalarını tutmak (Sevkiyat Modu) gibi görevleri tamamlayarak rekabet ederler. Hedefe ilk ulaşan veya gerekli puanı kazanan takım maçı kazanır.
Bir VALORANT maçı ne kadar sürer?
VALORANT'ta bir maçın süresi, oyunun türüne ve takımların becerilerine bağlı olarak değişebilir. Örneğin, "Patlayıcı Bomba" modunda bir maç, takımın gerekli tur sayısında ne kadar hızlı zafere ulaştığına bağlı olarak 20 ila 40 dakika sürebilir. Dispatch modunda süre, takımın haritadaki noktaları kontrol etmedeki başarısına bağlı olarak benzer veya biraz daha kısa olabilir.
Bir VALORANT maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
VALORANT'ta zafer koşulları oyun moduna bağlıdır. Patlayıcı Bomba modunda, Saldırı takımı başarılı bir şekilde bomba yerleştirirse veya Savunma takımındaki tüm oyuncuları ortadan kaldırırsa kazanır. Savunma takımı, tüm Saldırı oyuncularını başarılı bir şekilde ortadan kaldırırsa veya bombanın yerleştirilmesini engellerse kazanır. Gönderme modunda, bir takım haritadaki noktaları kontrol ederek ve belirli sayıda puan kazanarak kazanır.
Bir VALORANT maçına nerede bahis oynayabilirim?
VALORANT maçlarına bahis oynamak, eSpor etkinliklerinde uzmanlaşmış çeşitli bahisçilerde ve oyun platformlarında mevcuttur. Bahis oynamadan önce, olası güvenlik ve gizlilik sorunlarından kaçınmak için seçilen platformun güvenilir ve yasal olduğundan emin olmak önemlidir.
VALORANT'taki eşleşmelerin bütünlüğünü ne garanti eder?
VALORANT'ta maçların bütünlüğü, hile karşıtı sistemler, düzenli güncellemeler, ihlalde bulunanlar için geliştirilmiş yaptırımlar ve oyuncu topluluğunun adil olmayan davranışları ve hileleri tespit etmede aktif katılımı ile sağlanır.
VALORANT maçları için kurallar nelerdir?
VALORANT'ta maçlar, tur başına süre, takım kompozisyonu, karakter seçimi ve mod hedefleri gibi oyunun çeşitli yönlerini düzenleyen kurallara göre oynanır. bu kurallar, tüm oyuncular için oyunda adalet ve eşitlik sağlamak üzere tasarlanmıştır.




