
Bu Turnuva Yaklaşıyor
S2G Esports VS NOVO Nightingale maç sonucu - 27.10.25 15:30
Project Blender 2025: Spotlight
S2G Esports1.827.10.25 15:30Bo14:13
NOVO Nightingale1.8Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
Takım kadroları
Son maçlar
Son 5 maç
2
Son 10 maç
2
Kafa Kafaya
1
Wins0
WinsMaç hakkında
VALORANT disiplininde NOVO Nightingale ile S2G Esports karşılaşması 27.10.2025 at 19:30 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
S2G Esports ve NOVO Nightingale arasındaki VALORANT maçı Project Blender 2025: Spotlight çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
VALORANT maçının galibi S2G Esports takımı 4:13 skoru ile 2 h, 1 m sürmüştür.
S2G Esports ve NOVO Nightingale'in VALORANT disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | S2G Esports | NOVO Nightingale |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
| Mevcut seri | 2 lose | 2 win |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 4 | 2 |
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 0 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Spotlight Series Pacific 2025 x Gwangju Esports Series Asia
- 30.10.25
- T1 - Global Esports
- 01:00
- 30.10.25
- Rex Regum Qeon - DRX
- 03:00
- 31.10.25
- Global Esports - Rex Regum Qeon
- 01:00
- 31.10.25
- T1 - DRX
- 03:00
- 01.11.25
- T1 - Rex Regum Qeon
- 01:00
- 01.11.25
- DRX - Global Esports
- 03:00
- Saudi eLeague 2025: Major 3
- 30.10.25
- AlQadsiah Esports - Al Dahab Club
- 09:20
- 30.10.25
- Stallions Esports - Twisted Minds
- 09:20
- VCT 2025: Game Changers Americas Last Chance Qualifier
- 01.11.25
- MIBR GC - Wadadaa
- 14:00
- 01.11.25
- Akave Esports Black - Wadadaa
- 17:00
FAQ
S2G Esports ile NOVO Nightingale arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- S2G Esports ve NOVO Nightingale takımları 1 kez
- S2G Esports kazandı 1 kez
- NOVO Nightingale 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 27.10.25 16:00 (UTC)
VALORANT'ta eşleşme nedir?
VALORANT'ta bir maç, oyun haritasında belirli hedeflere ulaşmayı amaçlayan iki takım arasındaki bir rekabettir. Takımlar, düşman oyuncuları ortadan kaldırmak, düşman nesnelerini yok etmek (Bomba Modu) veya kontrol noktalarını tutmak (Sevkiyat Modu) gibi görevleri tamamlayarak rekabet ederler. Hedefe ilk ulaşan veya gerekli puanı kazanan takım maçı kazanır.
Bir VALORANT maçı ne kadar sürer?
VALORANT'ta maçların süresi oyunun türüne ve takımların becerilerine bağlı olarak değişebilir. Örneğin, Bomba modunda, takımın kazanmak için gerekli sayıda turu ne kadar hızlı attığına bağlı olarak 20 ila 40 dakika sürebilir. Dispatch modunda da süre, takımın haritadaki noktaları ne kadar etkili bir şekilde kontrol ettiğine bağlı olarak değişebilir.
Bir VALORANT maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
VALORANT'ta zafer koşulları oyun moduna bağlıdır. Patlayıcı Bomba modunda, Saldırı takımı başarılı bir şekilde bomba yerleştirirse veya Savunma takımındaki tüm oyuncuları ortadan kaldırırsa kazanır. Savunma takımı, tüm Saldırı oyuncularını başarılı bir şekilde ortadan kaldırırsa veya bombanın yerleştirilmesini engellerse kazanır. Gönderme modunda, bir takım haritadaki noktaları kontrol ederek ve belirli sayıda puan kazanarak kazanır.
Bir VALORANT maçına nerede bahis oynayabilirim?
VALORANT maçlarına çeşitli bahis bürolarından ve elektronik spor etkinliklerine bahis sunan özel oyun platformlarından bahis oynayabilirsiniz. Olası güvenlik ve veri gizliliği sorunlarından kaçınmak için bahis oynamadan önce güvenilir ve yasal bir platform seçmek önemlidir.
VALORANT'taki eşleşmelerin bütünlüğünü ne garanti eder?
VALORANT'ta maçların bütünlüğü, hile karşıtı sistemler, düzenli güncellemeler, ihlalde bulunanlar için geliştirilmiş yaptırımlar ve oyuncu topluluğunun adil olmayan davranışları ve hileleri tespit etmede aktif katılımı ile sağlanır.
VALORANT maçları için kurallar nelerdir?
VALORANT'ta maçlar, zaman sınırları, takım kompozisyonu, karakter seçimi ve farklı oyun modlarındaki hedefler gibi oyunun çeşitli yönlerini kapsayan bir dizi kurala göre oynanır. Bu kurallar, tüm oyuncular için adalet ve eşitlik sağlamayı amaçlamaktadır.








