
Bu Turnuva Yaklaşıyor
MIBR Academy VS HOLY maç sonucu - 04.02.26 18:00
MIBR Academy canlı ve yaklaşan
HOLY canlı ve yaklaşan
MIBR Academy2.2704.02.26 18:00Bo32:0Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
Bahis ipuçları
Tümünü Gör Şu anda, bahisçilerin çoğu, HOLY toplam 1.583 galibiyet ortalama oranları ile oyunun favorisi olarak HOLY takımını oybirliğiyle görüyor. MIBR Academy kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 2.263 oranlarla değerlendirilir.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa Kafaya
0
Wins0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
VALORANT disiplininde HOLY ile MIBR Academy karşılaşması 04.02.2026 at 23:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
MIBR Academy ve HOLY arasındaki VALORANT maçı VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler HOLY'ın 1.58 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
VALORANT maçının galibi MIBR Academy takımı 2:0 skoru ile 1 h, 10 m sürmüştür.
MIBR Academy ve HOLY'in VALORANT disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | MIBR Academy | HOLY |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
| Mevcut seri | 2 win | 1 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 1 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 4 | 1 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1
- 18.02.26
- INTZ - Elevate
- 15:00
- 18.02.26
- REMO E-Sports - MIBR Academy
- 15:00
- 18.02.26
- Equipe Caos - HOLY
- 18:00
- 19.02.26
- Team Solid - TBK Esports
- 15:00
- 19.02.26
- PEEK - FURIA Academy
- 15:00
- 19.02.26
- F4TALITY eSports - Paysandu E-Sports
- 18:00
FAQ
MIBR Academy ile HOLY arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
MIBR Academy ile HOLY arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre HOLY'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- MIBR Academy - 2.27
- HOLY - 1.58
VALORANT'ta eşleşme nedir?
VALORANT'ta bir maç, oyun haritasında belirli hedeflere ulaşmayı amaçlayan iki takım arasındaki bir rekabettir. Takımlar, düşman oyuncuları ortadan kaldırmak, düşman nesnelerini yok etmek (Bomba Modu) veya kontrol noktalarını tutmak (Sevkiyat Modu) gibi görevleri tamamlayarak rekabet ederler. Hedefe ilk ulaşan veya gerekli puanı kazanan takım maçı kazanır.
Bir VALORANT maçı ne kadar sürer?
VALORANT'ta bir maçın süresi, oyunun türüne ve takımların becerilerine bağlı olarak değişebilir. Örneğin, "Patlayıcı Bomba" modunda bir maç, takımın gerekli tur sayısında ne kadar hızlı zafere ulaştığına bağlı olarak 20 ila 40 dakika sürebilir. Dispatch modunda süre, takımın haritadaki noktaları kontrol etmedeki başarısına bağlı olarak benzer veya biraz daha kısa olabilir.
Bir VALORANT maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
VALORANT'ta zafer koşulları oyun moduna göre değişir. "Patlayıcı Bomba" modunda, Saldırı takımı bir bomba patlatarak veya tüm Savunma oyuncularını ortadan kaldırarak kazanır. Savunma takımı, tüm Saldırı oyuncularını başarılı bir şekilde ortadan kaldırırsa veya bombayı yerleştirmekten kaçınırsa kazanır. Gönderme modunda, haritadaki noktaları kontrol eden takım belirli sayıda puan kazanarak kazanır.
Bir VALORANT maçına nerede bahis oynayabilirim?
VALORANT maçlarına çeşitli bahis bürolarından ve elektronik spor etkinliklerine bahis sunan özel oyun platformlarından bahis oynayabilirsiniz. Olası güvenlik ve veri gizliliği sorunlarından kaçınmak için bahis oynamadan önce güvenilir ve yasal bir platform seçmek önemlidir.
VALORANT'taki eşleşmelerin bütünlüğünü ne garanti eder?
VALORANT, hile karşıtı sistemlerin kullanımı, düzenli güncellemeler, ihlal edenlere karşı artırılmış yaptırımlar ve oyuncuların haksız davranış ve hile tespitine aktif katılımı yoluyla maçların bütünlüğünü sağlar.
VALORANT maçları için kurallar nelerdir?
VALORANT'ta maçlar, zaman sınırları, takım kompozisyonu, karakter seçimi ve farklı oyun modlarındaki hedefler gibi oyunun çeşitli yönlerini kapsayan bir dizi kurala göre oynanır. Bu kurallar, tüm oyuncular için adalet ve eşitlik sağlamayı amaçlamaktadır.











