CS'de Hileler: GO - konsol komutlarını kullanarak AIM nasıl etkinleştirilir
Yuriy SheremetCS: GO'da AIM, CS: GO için hile programlarının işlevlerinden biridir. Bu tür programların yardımıyla, düşmanın başına (ve sadece) otomatik nişan alma modu etkinleştirilir.
8'lik bonus için "EGW" kodu. Günlük Ücretsiz Kılıflar. Saatlik saha içi çekilişler
3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.
BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.
VALVE'in hile programlarının kullanımını yasakladığı ve mümkün olan her şekilde bunları kullanan kullanıcılara karşı mücadele ettiği unutulmamalıdır. Bununla birlikte, hile yetenekleri eğitim için yararlı olabilir, bu nedenle geliştirici, yerel bir sunucuda CS: GO'da AIM'yi etkinleştirme özelliğini ekledi. Bu tür komutları yalnızca yerel bir sunucuda, örneğin botlarla oynarken veya lobide arkadaşlarınızla birlikte kullanabileceğiniz unutulmamalıdır. Rekabetçi modda AIM'de hile komutlarını kullanmanın bir yolu yoktur.
Dikkat! Hile programları kullanmak, Steam hesabınızın ömür boyu bloke edilmesine neden olabilir!
Konsol üzerinden AIM'de hileler nasıl etkinleştirilir
Öncelikle sv_cheats 1 komutunu kullanarak hile modunu etkinleştirmeniz gerekir .
Daha sonra, ent_fire! Picker addoutput "modelscale 0" komutunu kullanmanız gerekir . Bu komut, düşmanın kendisini hedefledikten sonra ikinci atıştan bir HeadShot yapmanıza izin verir (asıl mesele, düşmanın görünürde olmasıdır). Yani nişangahta düşmanı yakalayıp iki hızlı atış yapmanız gerekiyor, ikincisi kesinlikle HeadShot olacak.
Bununla birlikte, oyun geliştiricisi bu komutu kullanırken birkaç komplikasyon ortaya çıkardı.
Birincisi aktivasyon. Konsola komut girmek yeterli değildir. Etkinleştirmek için aşağıdaki eylem sırasını gerçekleştirmelisiniz.
> Düşmana nişan almanız gerekir (botlarla oynarken önce bot_stop veya bot_zombie 1 komutlarını girerek botların hareket etmeyi bırakıp ateş etmesini sağlayabilirsiniz).
> Hemen konsolu çağırın ve konsola ent_fire! Picker addoutput "modelscale 0" komutunu girin . Bir komuta girerken görüşün düşmanı hedef alması gerektiğini hatırlatırız.
> Komuta girdikten sonra, düşman belirsiz bir şekle sahip siyah dokular olarak görünmeye başlayacak (ve bu dokular bazı açılardan ve uzun mesafelerden görünmeyebilir - bu ikinci dezavantajdır)
Şimdi bu "siyah" düşmana nişan alıp 2 hızlı atış yapmak yeterli.
AIM'yi başka bir rakibe çevirmek için aynı prosedürleri izlemeniz gerekir.
> AIM'yi devre dışı bırakmak için, "siyah" düşmanı hedefleyin ve ent_fire! Picker addoutput "model ölçeği 1" yazın.
Ent_fire! Picker addoutput "model ölçeği 0" modu etkinleştirildiğinde, seçilen düşman, nişangah kendisine yönelik olması koşuluyla, herhangi bir engelin içinden kafasına uçacaktır.
Düşmanı duvarların arkasından görmek için r_drawothermodels 2 (WallHack) komutunu açabilirsiniz.
Oyuna aşırı ekleyin
Konsolda ent_fire player addoutput "modelscale 0" komutunu etkinleştirerek, düşman için AIM hilesini etkinleştirmiş olacaksınız. Bu durumda, size ateş eden düşmanın nişangahının içindeyseniz, kafanıza her zaman ikinci bir mermi alacaksınız.
bunlara ek olarak
Bazı kaynaklarda, AIM için başka bir komut vardır - ! Kendi kendine ekçıktı "model ölçeği 0". Bu kaynaklar, bu komutu etkinleştirdiğinizde, herhangi bir düşman atışının kafanıza uçacağını iddia ediyor. Ancak bu yazının yapıldığı tarih itibariyle bu komut desteklenmemektedir.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.