DPC 2021/22 Season 1'in Sonuçları: İlk döngünün eğilimleri ve sorunları
Yuriy SheremetDün Çin'de sıralamada 2. sıra için bir tekrar maçı vardı. RNG ve Team Aster arasındaki düello sadece Çin ligine değil, tüm sezona son verdi.
Neredeyse 2 ay boyunca çeşitli kalibrelerde kesintisiz Dota 2'nin arkasında: Avrupa devleri arasındaki unvan savaşlarından Güney ve Kuzey Amerika'nın ikinci bölümlerindeki savaşlara kadar. İlk sezonu saygıyla anarken, sona eren döngünün ana olaylarını hatırlıyoruz ve özetlerimiz bunlarla dolu olduğu için sonuçları görmezden gelmeye çalışıyoruz.
Gençlere yol açın
Team Spirit'in The International 10'daki zaferinden sonra, Dota 2'nin rekabetçi arenasında yeni oyuncuların “ortaya çıkışı patlaması” başladı. Dünyadaki hemen hemen tüm takımlar, kompozisyonun oluşumu açısından dünya şampiyonlarının stratejisini benimsedi: "tüm yıldızların takımlarının" eğitim kampı, yeni yeteneklerin yetiştirilmesiyle değiştirildi.
Hepsinden iyisi, bu uygulama BDT'de kök salmıştır. Canlılığından emin olmak için bölgenin TOP-4'üne bakmanız yeterli.
İlk dörtte, hüküm süren dünya şampiyonları Team Spirit, az bilinen sanatçıları bir araya getiren ve onlarla gelecek için çalışan PuckChamp, zaten yeni olan TI 10 kadrosunu güncelleyen Virtus.pro ve Resolut1on gibi büyük isimleri terk eden HellRaisers yer alıyor. ve Lil, Watson ve re1bl gibi yeteneklerin lehine.
Diğer bölgelerde “gençleştirme” uygulaması gözlemlendi, ancak orada çok daha kötü çalıştı:
- Çin'de TOP-3, PSG.LGD, Team Aster ve RNG tarafından alındı. Her takım, arkalarında uzun yıllara dayanan deneyime sahip, zamana göre test edilmiş sanatçılardan oluşur.
- Kuzey Amerika'da durgunluk devam ediyor. Oyuncuların kasırgası bitmiyor ve bölgeye lejyonerler geliyor, ancak bu son pozisyonu etkilemiyor - aynı Quincy Crew, EG ve Undying TOP'ta.
- Güneydoğu Asya, BDT bölgesine ruhen yakınlaştı - orada ilk sırayı BOOM, güncellenmiş bir kadro ve arkalarında deneyimli bir koçla aldı. Ancak elenen takımları belirtmekte fayda var: TNC Predator ve OB Esports x Motivate.Trust Gaming, oyunla yanıp tutuşan ve kaybeden "yeşil" oyunculara bahse girer.
- Batı Avrupa'da, kompozisyonların toplanmasına yönelik yeni formülün, bunun tersi yerine uygulanabilir olduğu kanıtlandı. Zai ve MATUMBA ile son derece deneyimli Liquid için koşulsuz 1. sırayı dikkate almazsak, işte Tickles ve 2. ve 4. sıra için tamamen yeni OG - genç oyuncuları toplama planının etkinliğinin teyidi.
2021/22'deki ilk DPC sezonunun ardından sahnenin gençleştiğini söyleyebiliriz, ancak bu kısa vadede sonuç getirmiyor. Önümüzde bir değişiklik dönemi olacak, bundan sonra büyük olasılıkla "hak edilmiş" sahne gazilerinin rekabetçi seviyeye geri dönüşünü göreceğiz.
Uzun yol ve tahmin edilebilir son
DPC 2021/22 Sezon 1, Kasım/Aralık 2021'de başladı ve Ocak ayına kadar sürdü. Bu dönem parlak anlarla doluydu, ancak sonunda küçük duyumlar dışında her şey yaklaşık olarak beklendiği gibi çıktı.
Mevcut dünya şampiyonu Team Spirit, BDT'de şampiyon oldu. Dragons, DPC için sadece 1 harita kaybetti.
- Çin'de, bir başka unvan bölümü olan PSG zafer kazandı.Geçmiş sezonların terörü olan LGD, yine başardı. Yedi maçta yedi galibiyet ve sadece 3 kart verildi.
- Avrupa ile her şey biraz daha ilginç: Secret sınırsız bir hakimiyet alamadı, ancak The International 10'un TOP-3'ünden iki oyuncu alan Team Liquid, oynanan 7 maçın 6'sını alarak ligi kazanmayı başardı.
- Kuzey Amerika aynı kalır. Sezonun başında Wildcard Gaming ve Black N Yellow, EG'yi yenmekten memnundu, ancak günün sonunda, eski güzel Quincy-Undying-EG üçlüsü lider durumda ve takımların pozisyonları rastgele değiştirilebilir.
- Vahiy Güneydoğu Asya'ydı. Bu sezon, The International 10'dan önce, T1 topu yönetti, ancak Bükreş'e yaptıkları bir geziden sonra pusuya düşürüldüler ve şimdi başlık takımı Fnatic ve BOOM'u geride bırakarak sadece 3. sırada yer alıyor.
- Güney Amerika'da, geçtiğimiz sezon zaten bölgesel lige hakim olan eski NoPing oyuncuları, fazla çaba harcamadan şampiyonluğu aldı.
Bu paragraf, gelecek için çalışmanın bir başka teyididir. Yerel rekabet ortamı, üçüncü taraf turnuvaların ekosistemini tamamen öldüren hipertrofik The International'dan büyük ölçüde zarar gördüğünden, bu bariz gerçeği Dota 2'ye uygulamak zordur.
Birkaç ana dal ve yerel turnuva tek bir amaca hizmet eder - The International'a geçmek için gerekli puanları toplamak. Enternasyonallerin kendilerinde yanlış bir şey yok, sadece oraya gitmeyen takımlar bu tür turnuvaların varlığından dolayı kötü.
sonunda tatil yok
DPC 2021/22 Sezon 1'in sonunda hatırladığım belki de en önemli şey, tam teşekküllü Major'ın iptaliydi. Ne yazık ki umutlu bir 2021'in ardından 2022'nin başlangıcı bizi 2020 gibi bitmek bilmeyen yerel olayların yaşandığı günlere geri götürüyor.
Büyük bir uluslararası LAN turnuvası yerine, DPC 2021/22'nin mini bir devamı var. Farklı bölgelerden en iyi takımlarla 16 takım arasında çatışma yok - Tundra ve Liquid, PSG.LGD ve Aster, Spirit ve VP vb. arasındaki sonraki derbileri izleyeceğiz.
Sezon boyunca DPC puanlarının dağılımı zaten tartışmalı bir konuydu ve tam teşekküllü bir majör yerine bölgesel finallerin ortaya çıkması bunu hiçbir şekilde çözmeyecek. Valve'in DPC puanlarını dağıtma kararı övgüye değer, ancak bölgesel olaylarda işe yaramıyor.
Major'da, tüm bölgelerden en iyi takımlara DPC puanları verildi. Kulüplerin The International'dan önceki sezonun önemli turnuvalarında belirli bir ligdeki performansı, bölgenin gücünün bir göstergesidir. Geçen yıl Binbaşı şampiyonların The International 10'un TOP-4'ünde 2 yer alması boşuna değil.
Artık ekstra puanlar neredeyse ücretsiz olarak veriliyor: Halihazırda liglerinin İLK-4'ünde yer alan takımların önemli puanlar ve para kazanmak için ek bir şansı var. Sayıları düzenleniyor - her bölgedeki ilk 2 yer teşvik puanı alacak, ancak bu yeterli görünmüyor.
Geçen sezon, Binbaşı'da bölgesel ligi kazanmak kadar çok puan vermeleri konusunda bir kargaşa vardı. 21/22 sezonunda, bölge içinde kazanılan puanların sayısı azaltılarak durum düzeltildi, ancak bölge finallerinin gelmesiyle bu önlem işe yaramaz görünüyor.
İlk sezonun uzun sürdüğü ortaya çıktı ve bu uzun yolculuğun sonunda topluluk, son zamanlarda çok az olan bir majör şeklinde bir son almayacak. DPC 2021/22 Sezon 1'in ardından Valve'ın profesyonel ekiplerle diyalog halinde olması cesaret verici görünüyor ancak ne kadar dayanacakları henüz belli değil.
Ne olursa olsun, önümüzde ilginç haftalar var. Nihai bölgesel final 20 Şubat'ta gerçekleşecek, ardından uzun zamandır beklenen küresel yama ve ikinci DPC başlamadan önce değişiklikler yapılacak. Umuyoruz ve bekliyoruz.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.