Büyük ağızda kalan tat: nasıl hatırlıyoruz Singapore Major 2021
Yuriy Sheremet4 Nisan Pazar günü, rekabetçi Dota 2 tarihinin en çok beklenen ve ikonik turnuvalarından biri sona erdi. Bir buçuk yıldır ilk kez, farklı bölgelerden takımların buluştuğu bir Major şampiyonası oynandı.
Destan ve muhteşemlik derecesi açısından böyle bir olayın gölgede kalması zordu. Oyun açısından, Dota 2 tarihindeki gerçekten en parlak şampiyonalardan birini gördük, ancak farklı sürüler de vardı.
Şampiyona formatı ayrı bir sanat formudur.
Sadece tembel olan Singapur Major 2021'in formatı hakkında yorum yapmadı. Tembel olmama rağmen 5 kopekimi de ekleyeceğim.
Singapur'da gördüklerimiz tekrarlanmamalı. Katılımcıların yarısının işinin değerini düşüren bir şampiyona formatı normal değildir.
Bir saniye boyunca 26 (!) Haritalar (merhaba, Team Liquid) oynayan bir takımın ödül olarak yalnızca bir işletme sınıfı bileti aldığı şampiyonanın formatı (ve bu bir gerçek değil) - bu normal değil. Turnuva sonuçlarına göre Major'ın playoff'larına giren takımların turnuva formatı aşağıdaki tablodadır (!) Wild Card'a bile hak kazanamayan takımlar - bu değil normal.
Bana durum 17/18 sezonundan daha kötü olmayacakmış gibi geldi. Ancak, çok daha kötü bir emsal oldu.
Tabii ki, yukarıdaki tüm argümanları basit bir tanesiyle tartışabilirsiniz: "Bu, post-image çağındaki ilk LAN turnuvası, ondan ne beklenir" ama maalesef bu şekilde çalışmıyor. League of Legends, NBA'deki Worlds 2020'yi hatırlıyoruz, ancak neden etrafta dolaşıp dolaşıp, yerel LAN finalleriyle en azından FMWH Dota2 Championship Season 3'e bakın ve tüm sorular kendiliğinden kaybolmalıdır.
Bölgesel güç paradigmasının modası geçmiş
Şahsen benim için asıl keşif, bir şok bile değil, bölgelerin gücünün böylesine önemli bir yeniden dengelenmesiydi. Çevrimiçi balonda olduğunuzda ve esas olarak Avrupa ve BDT Dota'sını izlediğinizde, gerçek durumu anlama ipliğini hızla kaybedersiniz.
Ve durum çok ilginç görünüyor. Tarihsel olarak, Güneydoğu Asya ve Güney Amerika gibi "puanlama öncesi" bölgeler şampiyonaya giriyor ve hiç beklenmedik bir şekilde BDT'nin TOP-1 takımını ve Çin'in İLK-2 takımını saf dışı bırakıyor.
Genel olarak, yazımızın bu noktası, OB Esports x Neon ve Thunder Predator'a övgü dolu bir övgü haline getirilebilirdi, ancak şüpheciliğe yer bırakmak her zaman güzeldir. PGL'nin ONE Esports Singapore Major 2021'inin ana karakterleri söz konusu olduğunda, bu şüphecilik, tüm meraklıların sevdiği "mesafe" sorunu olarak düşünülebilir.
Ancak, bu gerçekleşiyor ve sadece bir "atış" mı yoksa bir buçuk yıllık zorlu bir çalışmanın meyvesi mi olduğunu kontrol edebiliyoruz, sadece bir sonraki Binbaşı'da. Ancak, bu olana kadar, bölgelere bakılmaksızın, DotA'nın genel seviyesinin dengelendiğine dair net bir resme sahibiz.
Çin her zaman olduğu gibi sürekli olarak güçlü olmasına rağmen. Bu arada onun hakkında.
Çin Dota Yine Dünyanın En İyisi mi?
Bu varsayım, önceki ifadenin arka planına karşı oldukça aptalca görünüyor, ancak aynı zamanda sonuç tarafından tamamen ve tamamen onaylandı. PGL'nin ONE Esports Singapore Major 2021'inde, 3 Çin takımı aynı anda Singapore Major'ın TOP-8'indeydi ve bunlardan 2'si TOP-3'teydi.
Çin Dota'sının 2021'de en güçlü olduğu iddiası IG tarafından sağlandı. Bunu şampiyonluk kemerini başlarının üzerinden kaldırarak yaptılar.
Singapore Major 2021'in ana kötü adamları ve görüntü sonrası çağın ilk uluslararası şampiyonları
Çin Dota temasına devam ederken, Invictus Gaming'in değerlerinden bahsetmemek aptalca. Bu çok beklenmesine rağmen (Çin'in 1. takımı turnuvayı kazanır) IG'nin yolu zorluydu, ancak tökezlemesi çok kolaydı.
Turnuvanın belirsiz başlangıcı, Vici Gaming'e karşı durgun oyun ve EG'ye karşı üst kademe kaybı, aynı talihsiz turnuva formatına atfedebilirim. Oldukça uyuşuk gelen ve yüzüne bir tokat atan IG, çabucak aklına geldi ve intikam almaya gitti.
Büyük finale ulaşan Çinliler hiç gergin değillerdi, aksine üstünlüklerine güveniyorlardı. IG'de takım içinde moralden kimin sorumlu olduğunu bilmiyorum ama o gerçek bir "şeytani dahi".
Not: Emo'nun büyük finalde kullandığı "?" Filmini gerçekten itmek istedim, ama biz ciddi insanlarız ve bunu yapmayacağız. Yoksa zaten yaptın mı?
Bir şey aynı kalır veya 20 Arteezy'yi dener
Çin koruganlarının, tüm koruganların yüce meselelerinden ve mantığından daha sıradan konulara geçelim. Yeryüzüne, üzgün ve hatta komik bir yere.
Bu, Schrödinger'in Singapore Major 2021'deki gerçek oyununu gösteren EG ekibi ile ilgili. Başka ne gibi bir benzetme getireceğimi bilmiyorum, çünkü oldukça nadiren ve son yıllarda oldukça nadiren bir takımın nasıl son derece ince, basit ve kendine güvenen bir oyun sergilediğini görebilirsiniz ve bir sonraki haritada iğrenç ve çirkin.
Sonuç olarak, EG tekrar başlıksız kaldı. Arteezy, 20 denemede hiçbir zaman Valve turnuvasının şampiyonu olmadı.
Bundan sonra EG'ye zayıf takım diyebilir misin? Evet ve hayır.
Katılıyorum, takım sürekli olarak İLK 3'e girdiği için dil "kötü dahileri" zayıf olarak adlandırmaya cesaret edemiyor (EG'nin TI9 veya MDL Chengdu Major'da olduğu gibi ilk üçü geride bıraktığı nadir istisnalar var). binbaşı ve bölgede lider konumdadır... Ancak kartlarda 2-0 ve üçüncü haritada 15 bin altını önde götürürken, seriyi 3-2 kaybetmek denemeniz gereken bir şey.
Sonuç nedir?
Çoğu zaman olduğu gibi, büyük turnuva parlak duygular, birçok soru ve daha az sorun getirmedi.
Şampiyonluk hikayelerinden, destansı oyunlardan ve heyecan verici dizilerden canlı duygular.
Ekiplerin eğitim seviyesi, etkinliğin organizasyonu ile ilgili birçok soru var.
Hem turnuva hem de DPC sezonunun formatı ile ilgili olarak epeyce sorun var.
Önümüzdeki sezon Valve'ın bu yazıyı okuyacağını ve her şeyi nasıl daha iyi hale getireceğini umuyoruz! Bu arada tetikte kalıyoruz, ellerimizi daha sık yıkıyoruz ve ilaç kutusunu seyrediyoruz.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.