
Maçı Entity - Talon Esports
The International 2022: Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
EntityTalon Esports


-Harita WR-
Map 2
EntityTalon Esports


-Harita WR-
Map 3
EntityTalon Esports


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
49%
51%
Talon Esports

Nyx Assassin

Kataomi`
(Nyx Assassin)
WR: 55%
Leshrac

Stormstormer
(Leshrac)
WR: 50%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 54%
Morphling

supernova
(Morphling)
Lycan

Tobi
(Lycan)
WR: 68%
Doom

Lina

Disruptor

Pangolier

Rubick

Hoodwink

Skywrath Mage

Marci

kpii
(Marci)
WR: 50%
Shadow Fiend

Mikoto
(Shadow Fiend)
WR: 53%
Pudge

23savage
(Pudge)
WR: 52%
Undying

Hyde
(Undying)
WR: 53%
Ancient Apparition

Q
(Ancient Apparition)
WR: 59%
Visage

Broodmother

Naga Siren

Batrider

Beastmaster

Viper

Enigma

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
3
6
26
15.1K
104/2
376/683
5.2K

Stormstormer
4
8
18
27.1K
478/5
613/757
4.1K

supernova
19
3
13
35.4K
557/6
804/824
8.4K

Tobi
10
2
18
28.7K
348/15
580/679
5.8K

Kataomi`
0
4
27
19.2K
35/2
322/553
3.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

23savage
7
11
8
19.5K
381/12
552/617
343

Mikoto
8
6
8
27.4K
451/20
628/799
3.7K

kpii
4
5
15
13.9K
187/6
341/481
1.0K

Q
2
6
19
12.3K
87/6
322/418
2.7K

Hyde
2
9
16
5.5K
41/5
251/473
1.6K

Harita kazanma olasılığı
47%
53%
Talon Esports

Marci

Tobi
(Marci)
Visage

Stormstormer
(Visage)
WR: 66%
Sven

Kataomi`
(Sven)
WR: 59%
Pudge

supernova
(Pudge)
Ancient Apparition

Fishman
(Ancient Apparition)
WR: 64%
Lina

Doom

Undying

Batrider

Drow Ranger

Razor

Enchantress

Dawnbreaker

kpii
(Dawnbreaker)
WR: 100%
Leshrac

Mikoto
(Leshrac)
WR: 47%
Earthshaker

Q
(Earthshaker)
WR: 61%
Terrorblade

23savage
(Terrorblade)
WR: 54%
Witch Doctor

Hyde
(Witch Doctor)
WR: 58%
Broodmother

Nyx Assassin

Morphling

Luna

Silencer

Zeus

Arc Warden

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
4
9
24
9.9K
33/3
318/480
2.0K

Stormstormer
4
3
20
25.7K
360/17
614/807
3.3K

supernova
17
3
15
35.1K
462/4
813/832
7.4K

Tobi
9
3
10
18.6K
171/9
450/680
4.5K

Kataomi`
2
3
30
12.4K
76/4
317/772
3.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

23savage
4
7
10
26.1K
583/14
733/588
1.5K

Mikoto
2
7
11
18.7K
385/13
526/627
647

kpii
1
4
14
16.6K
283/5
445/648
1.5K

Q
2
8
12
8.1K
40/4
221/316
895

Hyde
9
10
9
8.6K
33/4
314/517
1.2K
Vods
Map 1
Map 2
Bahis ipuçları
Tümünü GörÖnde gelen bahisçilerin tahminlerine göre, Entity takımı şu anda ortalama 1.65 oran ile favori. Sırasıyla, bahisçiler Talon Esports toplamında yaklaşık 2.352 bir zafer olasılığıyla maçın dışında kalan taraf olarak görüyorlar.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Talon Esports ile Entity karşılaşması 18.10.2022 at 09:50 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Entity ve Talon Esports arasındaki Dota 2 maçı The International 2022: Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Entity'ın 1.65 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Entity takımı 2:0 skoru ile 2 h, 26 m sürmüştür.
Entity ve Talon Esports'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Entity | Talon Esports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8 | 6.9 |
Mevcut seri | 2 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 2 |
Entity ve Talon Esports arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Entity ve Talon Esports arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Entity ile Talon Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Entity ve Talon Esports takımları 4 kez
- Entity kazandı 1 kez
- Talon Esports 2 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 19.09.23 15:17 (UTC)
Entity ile Talon Esports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Entity'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Entity - 1.65
- Talon Esports - 2.352
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: dahili oyun mekanizmaları, katı kurallar ve profesyonel düzeyde gözetim, sonuçların erişilebilirliği ve şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.