
Maçı BetBoom Team - Entity
Riyadh Masters 2024: Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
BetBoom TeamEntity


-Harita WR-
Map 2
BetBoom TeamEntity


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Harita kazanma olasılığı
38%
62%
Entity

Ursa

Nightfall
(Ursa)
WR: 56%
Enchantress

TORONTOTOKYO
(Enchantress)
WR: 39%
Rubick

Save-
(Rubick)
WR: 53%
Brewmaster

Standin.zai
(Brewmaster)
WR: 44%
Invoker

gpk
(Invoker)
WR: 55%
Monkey King

Tiny

Alchemist

Enigma

Spirit Breaker

Ember Spirit

Storm Spirit

Dark Seer

DM
(Dark Seer)
WR: 59%
Hoodwink

Kataomi`
(Hoodwink)
WR: 47%
Crystal Maiden

Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 57%
Troll Warlord

watson;,.'
(Troll Warlord)
WR: 60%
Sand King

Noone
(Sand King)
WR: 71%
Broodmother

Phoenix

Gyrocopter

Elder Titan

Batrider

Snapfire

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Nightfall
2
0
2
9.0K
141/17
530/559
336

gpk
1
4
4
6.2K
68/11
375/394
1.4K

Standin.zai
4
1
3
7.5K
84/16
458/498
604

Save-
2
4
5
4.0K
51/0
284/295
39.0

TORONTOTOKYO
1
4
3
3.4K
34/1
234/243
997
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
2
2
3
7.2K
118/8
445/499
529

DM
3
0
6
7.9K
95/0
469/475
417

Noone
5
3
4
8.8K
120/7
558/571
797

Fishman
2
3
7
3.4K
18/1
259/308
724

Kataomi`
1
2
6
4.3K
27/1
275/312
1.2K

Harita kazanma olasılığı
39%
61%
Entity

Enigma

TORONTOTOKYO
(Enigma)
WR: 50%
Hoodwink

Save-
(Hoodwink)
WR: 54%
Pangolier

Standin.zai
(Pangolier)
WR: 40%
Lifestealer

Nightfall
(Lifestealer)
WR: 46%
Shadow Fiend

gpk
(Shadow Fiend)
WR: 55%
Monkey King

Dark Seer

Sand King

Beastmaster

Sven

Ember Spirit

Windranger

Alchemist

Kataomi`
(Alchemist)
WR: 54%
Gyrocopter

watson;,.'
(Gyrocopter)
WR: 50%
Crystal Maiden

Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 57%
Underlord

DM
(Underlord)
WR: 52%
Puck

Noone
(Puck)
WR: 57%
Tiny

Broodmother

Phoenix

Batrider

Ursa

Doom

Snapfire

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Nightfall
7
0
4
23.4K
346/13
669/748
3.6K

gpk
6
2
4
21.8K
362/20
631/822
1.3K

Standin.zai
3
1
7
16.2K
212/21
431/511
403

Save-
3
6
13
11.7K
103/1
333/523
739

TORONTOTOKYO
1
5
8
10.6K
141/2
340/508
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
3
2
3
22.8K
359/7
544/748
1.3K

DM
3
0
6
16.5K
253/8
480/643
2.6K

Noone
2
4
6
18.9K
333/8
564/722
785

Fishman
3
9
5
6.0K
22/1
225/258
1.3K

Kataomi`
3
5
5
12.9K
207/0
473/456
4.5K
Bahis ipuçları
Tümünü GörHandicap +1.5 (Entity)BB managed to give the card to beastcoast. I think ETG is much stronger
Şu anda, bahisçilerin çoğu, BetBoom Team toplam 1.95 galibiyet ortalama oranları ile oyunun favorisi olarak BetBoom Team takımını oybirliğiyle görüyor. Entity kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 5.3 oranlarla değerlendirilir.
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Entity ile BetBoom Team karşılaşması 13.07.2024 at 12:40 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
BetBoom Team ve Entity arasındaki Dota 2 maçı Riyadh Masters 2024: Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler BetBoom Team'ın 1.95 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Entity takımı 0:2 skoru ile 2 h, 8 m sürmüştür.
BetBoom Team ve Entity'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | BetBoom Team | Entity |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8.96 | 8 |
Mevcut seri | 1 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 2 | 3 |
BetBoom Team ve Entity arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı BetBoom Team ve Entity arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
BetBoom Team ile Entity arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- BetBoom Team ve Entity takımları 5 kez
- BetBoom Team kazandı 1 kez
- Entity 3 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 22.09.23 17:28 (UTC)
BetBoom Team ile Entity arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre BetBoom Team'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- BetBoom Team - 1.95
- Entity - 5.3
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.