
Maçı Beastcoast - Entity
Riyadh Masters 2024: Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
BeastcoastEntity


-Harita WR-
Map 2
BeastcoastEntity


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Harita kazanma olasılığı
43%
57%
Entity

Tiny

Lumpy
(Tiny)
WR: 55%
Weaver

MoOz
(Weaver)
WR: 53%
Techies

elmisho
(Techies)
Chaos Knight

payk
(Chaos Knight)
WR: 52%
Mars

Vitaly
(Mars)
WR: 62%
Enigma

Dark Seer

Monkey King

Centaur Warrunner

Dragon Knight

Leshrac

Pangolier

Spirit Breaker

Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 59%
Sand King

Noone
(Sand King)
WR: 71%
Crystal Maiden

Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 57%
Terrorblade

watson;,.'
(Terrorblade)
WR: 58%
Underlord

DM
(Underlord)
WR: 52%
Templar Assassin

Hoodwink

Ember Spirit

Snapfire

Rubick

Brewmaster

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Vitaly
0
2
2
3.8K
48/13
297/325
252

elmisho
1
7
1
2.1K
7/0
170/186
318

Lumpy
3
1
2
5.3K
63/9
419/447
1.9K

MoOz
3
4
2
2.6K
11/0
215/162
216

payk
0
1
3
5.7K
95/23
427/462
222
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
3
1
2
5.7K
74/12
442/435
1.4K

DM
2
2
6
5.0K
61/2
407/370
304

Noone
3
0
3
6.1K
88/8
495/503
992

Fishman
3
2
5
2.6K
13/5
273/292
1.1K

Kataomi`
4
2
5
3.6K
15/1
300/290
84.0

Harita kazanma olasılığı
45%
55%
Entity

Shadow Fiend

payk
(Shadow Fiend)
WR: 75%
Marci

MoOz
(Marci)
WR: 71%
Dragon Knight

Lumpy
(Dragon Knight)
WR: 54%
Snapfire

elmisho
(Snapfire)
Underlord

Vitaly
(Underlord)
WR: 52%
Dark Seer

Enigma

Spirit Breaker

Monkey King

Windranger

Centaur Warrunner

Storm Spirit

Sand King

DM
(Sand King)
WR: 59%
Sven

Fishman
(Sven)
WR: 54%
Phoenix

Kataomi`
(Phoenix)
WR: 34%
Terrorblade

watson;,.'
(Terrorblade)
WR: 58%
Leshrac

Noone
(Leshrac)
WR: 62%
Templar Assassin

Hoodwink

Ember Spirit

Shadow Demon

Rubick

Muerta

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Vitaly
5
3
4
7.7K
97/15
472/455
852

Lumpy
1
1
3
7.3K
100/7
435/499
1.3K

MoOz
3
3
6
3.8K
19/2
289/328
353

payk
0
1
4
7.9K
156/13
475/504
544

elmisho
4
4
7
3.9K
21/3
292/341
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
3
1
2
8.1K
135/7
507/541
528

DM
1
2
4
7.2K
108/4
459/524
240

Noone
2
4
3
7.2K
118/9
459/466
643

Fishman
1
3
7
2.7K
9/1
216/218
232

Kataomi`
5
3
5
5.1K
33/1
347/319
597
Bahis ipuçları
Tümünü GörEntity KazanacakI think I'll just take a clean win.
Entity , bahisçilerin çoğunda maçın favorisi olarak listelenir ve bahis oranları 1.957 'a eşittir. Beastcoast ise maçın dışında kalanlar. Galibiyet ihtimalleri 9.35 civarında.
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Entity ile Beastcoast karşılaşması 11.07.2024 at 18:20 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
Beastcoast ve Entity arasındaki Dota 2 maçı Riyadh Masters 2024: Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Entity'ın 1.957 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Entity takımı 0:2 skoru ile 0 s sürmüştür.
Beastcoast ve Entity'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Beastcoast | Entity |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 6.88 | 8 |
Mevcut seri | 2 win | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
Beastcoast ve Entity arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Beastcoast ve Entity arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Beastcoast ile Entity arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Beastcoast ve Entity takımları 5 kez
- Beastcoast kazandı 0 kez
- Entity 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 05.07.24 09:00 (UTC)
Beastcoast ile Entity arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Entity'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Beastcoast - 9.35
- Entity - 1.957
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: dahili oyun mekanizmaları, katı kurallar ve profesyonel düzeyde gözetim, sonuçların erişilebilirliği ve şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.