
Maçı Team Liquid - Entity
Riyadh Masters 2024: Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Team LiquidEntity


-Harita WR-
Map 2
Team LiquidEntity


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Harita kazanma olasılığı
53%
47%
Entity

Hoodwink

Boxi
(Hoodwink)
WR: 63%
Elder Titan

iNSaNiA
(Elder Titan)
WR: 60%
Pangolier

Nisha
(Pangolier)
WR: 65%
Weaver

miCKe
(Weaver)
WR: 58%
Lycan

33
(Lycan)
WR: 66%
Dark Seer

Sand King

Tiny

Monkey King

Spirit Breaker

Puck

Ember Spirit

Enigma

DM
(Enigma)
WR: 49%
Phoenix

Fishman
(Phoenix)
WR: 41%
Alchemist

Kataomi`
(Alchemist)
WR: 54%
Faceless Void

watson;,.'
(Faceless Void)
WR: 56%
Snapfire

Noone
(Snapfire)
Beastmaster

Templar Assassin

Sven

Doom

Brewmaster

Underlord

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

iNSaNiA
1
5
3
4.3K
41/6
231/187
705

33
3
0
3
11.1K
167/17
529/469
1.5K

Nisha
2
2
0
9.3K
141/11
447/507
1.3K

Boxi
1
3
5
6.2K
45/9
255/325
516

miCKe
0
3
2
9.6K
179/17
470/541
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
2
0
2
9.1K
167/10
442/538
420

DM
3
2
6
8.6K
113/15
429/386
909

Noone
5
0
6
10.0K
132/9
498/563
1.1K

Fishman
2
4
6
5.1K
51/1
288/369
736

Kataomi`
1
1
9
7.4K
63/1
387/402
485

Harita kazanma olasılığı
52%
48%
Entity

Monkey King

Nisha
(Monkey King)
WR: 65%
Brewmaster

33
(Brewmaster)
WR: 58%
Rubick

Boxi
(Rubick)
WR: 62%
Jakiro

iNSaNiA
(Jakiro)
WR: 55%
Void Spirit

miCKe
(Void Spirit)
WR: 63%
Alchemist

Dark Seer

Phoenix

Spirit Breaker

Tiny

Snapfire

Shadow Fiend

Enigma

DM
(Enigma)
WR: 49%
Sven

Fishman
(Sven)
WR: 54%
Pudge

Kataomi`
(Pudge)
WR: 45%
Weaver

watson;,.'
(Weaver)
WR: 55%
Huskar

Noone
(Huskar)
WR: 73%
Templar Assassin

Beastmaster

Doom

Sand King

Elder Titan

Storm Spirit

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

iNSaNiA
1
5
16
8.0K
64/1
277/402
823

33
7
3
6
16.3K
272/7
563/549
1.5K

Nisha
4
8
12
14.9K
263/6
527/640
864

Boxi
3
4
13
8.6K
67/1
316/428
1.7K

miCKe
9
5
7
16.3K
266/10
571/585
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
6
3
3
16.8K
256/5
599/606
1.4K

DM
3
6
14
14.4K
158/21
492/404
1.6K

Noone
11
2
8
20.0K
239/18
677/736
1.2K

Fishman
1
8
10
8.2K
32/1
289/351
799

Kataomi`
4
5
14
8.1K
36/0
324/414
1.3K
Bahis ipuçları
Tümünü GörHandicap +1.5 (Entity)ETG are very good at what they do. I think they're more than capable
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Entity ile Team Liquid karşılaşması 14.07.2024 at 15:20 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
Team Liquid ve Entity arasındaki Dota 2 maçı Riyadh Masters 2024: Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Team Liquid'ın 2.65 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Entity takımı 0:2 skoru ile 0 s sürmüştür.
Team Liquid ve Entity'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Team Liquid | Entity |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 6.57 | 8 |
Mevcut seri | 2 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 7 | 3 |
Team Liquid ve Entity arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Team Liquid ve Entity arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
- 13.06.25
- Trailer Park Boys - Ivory
- 04:00
- 13.06.25
- Castawake - Execration
- 07:00
- The International 2025: Western Europe Qualifier
- 13.06.25
- NaVi Junior - Yellow Submarine
- 05:00
- 13.06.25
- Virtus.pro - 4Pirates
- 08:00
- 13.06.25
- MOUZ - 1w Team
- 11:00
- 13.06.25
- OG - Team Secret
- 14:00
FAQ
Team Liquid ile Entity arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Team Liquid ve Entity takımları 11 kez
- Team Liquid kazandı 7 kez
- Entity 3 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 17.11.23 18:01 (UTC)
Team Liquid ile Entity arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Team Liquid'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Team Liquid - 2.65
- Entity - 4.9
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.