#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Maçı CIS Rejects - Entity

Dota 2 Champions League 2021 Season 6dota2CIS Rejects (Dota 2)CIS Rejects1.4411.01.22 10:01Bo31:2dota2Entity (Dota 2)Entity2.61
Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
0% CIS Rejects WIN
0% Entity WIN

Haritalar

Map 1
CIS RejectsEntity
CIS RejectsGoldNetScoreEntity
-Harita WR-
Map 2
CIS RejectsEntity
CIS RejectsGoldNetScoreEntity
-Harita WR-
Map 3
CIS RejectsEntity
CIS RejectsGoldNetScoreEntity
-Harita WR-

Seçimler ve Yasaklar

Map 1
Map 2
Map 3
CIS Rejects
Harita kazanma olasılığı
65%
35%
Entity
Io
Io
RodjER
(Io)
WR: 64%
Hoodwink
Hoodwink
9pasha
(Hoodwink)
WR: 42%
Puck
Puck
depressed kid
(Puck)
Treant Protector
Treant Protector
fng
(Treant Protector)
WR: 60%
Luna
Luna
RAMZES666
(Luna)
WR: 74%
Abaddon
Abaddon
Monkey King
Monkey King
Silencer
Silencer
Grimstroke
Grimstroke
Bane
Bane
Venomancer
Venomancer
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 57%
Razor
Razor
Crystallis
(Razor)
WR: 58%
Disruptor
Disruptor
Fishman
(Disruptor)
WR: 53%
Templar Assassin
Templar Assassin
Stormstormer
(Templar Assassin)
WR: 51%
Jakiro
Jakiro
Tobi
(Jakiro)
WR: 63%
Beastmaster
Beastmaster
Queen of Pain
Queen of Pain
Morphling
Morphling
Terrorblade
Terrorblade
Weaver
Weaver
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Naga Siren
Naga Siren
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Luna
RAMZES666
3
3
3
9.9K
187/12
505/475
392
Puck
depressed kid
0
5
2
7.2K
141/9
392/476
4.0
Hoodwink
9pasha
3
6
2
7.0K
90/19
380/434
1.2K
Io
RodjER
1
4
2
3.2K
13/2
173/280
485
Treant Protector
fng
0
7
6
2.6K
7/0
168/208
884
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Disruptor
Fishman
1
4
18
3.9K
16/1
254/412
2.0K
Templar Assassin
Stormstormer
9
1
6
12.6K
208/10
655/806
2.1K
Razor
Crystallis
7
0
5
9.9K
146/12
515/615
2.0K
Jakiro
Tobi
3
1
7
7.7K
103/4
385/490
2.1K
Spirit Breaker
Kataomi`
5
1
13
6.2K
42/5
329/479
1.2K
CIS Rejects
Harita kazanma olasılığı
65%
35%
Entity
Bane
Bane
fng
(Bane)
WR: 62%
Magnus
Magnus
9pasha
(Magnus)
WR: 54%
Enchantress
Enchantress
RodjER
(Enchantress)
WR: 60%
Faceless Void
Faceless Void
RAMZES666
(Faceless Void)
WR: 62%
Death Prophet
Death Prophet
depressed kid
(Death Prophet)
Io
Io
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Silencer
Silencer
Invoker
Invoker
Puck
Puck
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Batrider
Batrider
Monkey King
Monkey King
Kataomi`
(Monkey King)
WR: 54%
Beastmaster
Beastmaster
Tobi
(Beastmaster)
WR: 58%
Razor
Razor
Crystallis
(Razor)
WR: 58%
Abaddon
Abaddon
Fishman
(Abaddon)
WR: 62%
Tinker
Tinker
Stormstormer
(Tinker)
WR: 54%
Weaver
Weaver
Queen of Pain
Queen of Pain
Kunkka
Kunkka
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Terrorblade
Terrorblade
Broodmother
Broodmother
Lina
Lina
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Faceless Void
RAMZES666
10
3
17
28.7K
449/9
740/845
5.9K
Death Prophet
depressed kid
19
3
5
30.0K
403/8
755/872
1.4K
Magnus
9pasha
2
5
14
15.3K
170/14
392/594
2.0K
Enchantress
RodjER
2
5
13
10.3K
145/6
360/492
2.4K
Bane
fng
1
4
18
9.2K
19/0
275/432
2.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abaddon
Fishman
1
9
12
9.0K
44/0
279/464
1.2K
Tinker
Stormstormer
7
4
7
20.9K
340/10
590/710
1.9K
Razor
Crystallis
5
4
4
21.2K
361/11
570/706
1.5K
Beastmaster
Tobi
4
6
8
15.5K
232/5
422/474
3.0K
Monkey King
Kataomi`
2
11
8
8.3K
78/1
259/370
1.0K
CIS Rejects
Harita kazanma olasılığı
65%
35%
Entity
Kunkka
Kunkka
depressed kid
(Kunkka)
Shadow Demon
Shadow Demon
RodjER
(Shadow Demon)
WR: 55%
Jakiro
Jakiro
fng
(Jakiro)
WR: 54%
Pangolier
Pangolier
9pasha
(Pangolier)
WR: 57%
Terrorblade
Terrorblade
RAMZES666
(Terrorblade)
WR: 59%
Io
Io
Monkey King
Monkey King
Silencer
Silencer
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Abaddon
Abaddon
Bloodseeker
Bloodseeker
Enigma
Enigma
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 58%
Invoker
Invoker
Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Razor
Razor
Crystallis
(Razor)
WR: 58%
Clockwerk
Clockwerk
Fishman
(Clockwerk)
WR: 58%
Venomancer
Venomancer
Tobi
(Venomancer)
WR: 55%
Weaver
Weaver
Queen of Pain
Queen of Pain
Broodmother
Broodmother
Magnus
Magnus
Bane
Bane
Morphling
Morphling
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Terrorblade
RAMZES666
14
4
10
35.9K
761/4
964/830
1.7K
Kunkka
depressed kid
5
10
17
18.6K
346/9
511/668
1.0
Pangolier
9pasha
7
11
15
16.5K
173/8
432/615
3.4K
Shadow Demon
RodjER
5
12
15
16.4K
81/3
350/418
2.0
Jakiro
fng
6
10
18
8.0K
39/3
309/472
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Clockwerk
Fishman
4
15
24
10.2K
63/21
373/341
1.8K
Invoker
Stormstormer
11
1
20
36.3K
459/11
821/752
10.1K
Razor
Crystallis
10
7
17
23.5K
382/22
631/759
2.2K
Venomancer
Tobi
13
5
21
26.5K
324/10
623/665
8.7K
Spirit Breaker
Kataomi`
9
9
22
22.3K
266/0
550/749
3.5K

Vods

Map 1
Map 2
Map 3

Bahis ipuçları

Tümünü Gör
NikitkaFLZNikitkaFLZTotal Over 2.5CIS Rejects - Entity: Dota içinde maç tahmini 2 Champions League Season 6Analizleri okuyun
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?

Maç hakkında

Dota 2 disiplininde Entity ile CIS Rejects karşılaşması 11.01.2022 at 15:01 formatında BO3 üzerinde yapıldı.

CIS Rejects ve Entity arasındaki Dota 2 maçı Dota 2 Champions League 2021 Season 6 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler CIS Rejects'ın 1.44 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.

Dota 2 maçının galibi Entity takımı 1:2 skoru ile 2 h, 56 m sürmüştür.

CIS Rejects ve Entity'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.

Muhalifler CIS Rejects Entity
EGamersWorld değerlendirmesi 7 8
Mevcut seri 2 lose 2 lose
Son 5 maçtaki galibiyetler 1 2
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı 3 6
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı 1 1

CIS Rejects ve Entity arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı CIS Rejects ve Entity arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.

Majör ve Premier Turnuvalar Programı
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: ChinaÖdül Havuzu: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: RomaniaÖdül Havuzu: $1,000,000

FAQ

CIS Rejects ile Entity arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
  • CIS Rejects ve Entity takımları 2 kez
  • CIS Rejects kazandı 1 kez
  • Entity 1 kez
  • Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 06.02.22 15:00 (UTC)
CIS Rejects ile Entity arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?

Bahisçilerin tahminlerine göre CIS Rejects'in kazanma şansı daha yüksek.

Bahisçilerin oranları:

  • CIS Rejects - 1.44
  • Entity - 2.61
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK