
Maçı Monaspa - Entity
DPC 2023 Tour 2: WEU Division I (Upper)

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
MonaspaEntity


-Harita WR-
Map 2
MonaspaEntity


-Harita WR-
Map 3
MonaspaEntity


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
61%
39%
Entity

Snapfire

SsaSpartan
(Snapfire)
WR: 55%
Viper

SkyLark
(Viper)
WR: 62%
Earth Spirit

dEsire
(Earth Spirit)
WR: 59%
Tinker

W1sh-
(Tinker)
WR: 54%
Legion Commander

Nande
(Legion Commander)
Invoker

Batrider

Tiny

Clockwerk

Tusk

Puck

Death Prophet

Broodmother

Tobi
(Broodmother)
WR: 54%
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 55%
Rubick

Kataomi`
(Rubick)
WR: 48%
Morphling

watson;,.'
(Morphling)
WR: 52%
Pugna

Stormstormer
(Pugna)
WR: 50%
Primal Beast

Nature's Prophet

Naga Siren

Earthshaker

Zeus

Slark

Pudge

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

SsaSpartan
1
5
6
3.7K
68/0
220/283
729

W1sh-
1
0
3
10.1K
192/6
438/571
704

Nande
3
2
4
8.7K
134/11
397/478
792

dEsire
1
4
4
3.1K
28/1
187/218
91.0

SkyLark
3
7
5
7.8K
100/16
333/355
246
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
7
0
1
14.9K
284/39
653/791
2.2K

Stormstormer
6
1
4
10.5K
139/18
472/458
1.1K

Fishman
1
5
10
4.4K
26/5
239/305
511

Tobi
3
2
7
9.2K
123/9
409/499
281

Kataomi`
1
3
13
6.2K
58/1
295/376
144

Harita kazanma olasılığı
60%
40%
Entity

Nature's Prophet

Nande
(Nature's Prophet)
Earthshaker

dEsire
(Earthshaker)
WR: 57%
Lycan

SkyLark
(Lycan)
WR: 65%
Rubick

SsaSpartan
(Rubick)
WR: 49%
Snapfire

W1sh-
(Snapfire)
WR: 43%
Batrider

Invoker

Morphling

Naga Siren

Terrorblade

Puck

Ember Spirit

Death Prophet

Stormstormer
(Death Prophet)
WR: 60%
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 55%
Tiny

Kataomi`
(Tiny)
WR: 49%
Monkey King

watson;,.'
(Monkey King)
WR: 63%
Dark Seer

Tobi
(Dark Seer)
WR: 56%
Primal Beast

Broodmother

Zeus

Pugna

Viper

Outworld Destroyer

Tinker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Nande
7
2
6
20.8K
317/31
680/771
1.0K

W1sh-
5
3
7
13.5K
193/5
448/569
3.1K

SsaSpartan
1
8
11
5.0K
36/4
227/367
1.1K

dEsire
1
5
4
6.3K
64/1
236/298
953

SkyLark
2
4
5
11.8K
175/8
388/437
2.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
7
1
4
21.9K
366/29
696/878
2.3K

Stormstormer
4
2
9
18.3K
314/17
613/756
359

Fishman
2
6
13
6.4K
35/3
258/354
701

Tobi
3
2
13
13.5K
219/7
449/523
517

Kataomi`
6
7
6
8.0K
57/2
301/399
1.3K
Bahis ipuçları
Tümünü Gör0:2 (Entity) KazanacakDPC 2023'teki bir sonraki fikstüre geçelim: BAB Üst Küme - Entity - Monaspa maç tahminiyle 2. Tur.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Entity ile Monaspa karşılaşması 17.03.2023 at 15:58 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Monaspa ve Entity arasındaki Dota 2 maçı DPC 2023 Tour 2: WEU Division I (Upper) çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Entity'ın 1.1 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Entity takımı 0:2 skoru ile 2 h, 11 m sürmüştür.
Monaspa ve Entity'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Monaspa | Entity |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 9.5 | 8 |
Mevcut seri | 4 win | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 4 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 6 |
Monaspa ve Entity arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Monaspa ve Entity arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Monaspa ile Entity arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
Monaspa ile Entity arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Entity'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Monaspa - 6.25
- Entity - 1.1
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.