
Maçı Entity - Evil Geniuses
DreamLeague Season 19 - Group Stage 1

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
EntityEvil Geniuses


-Harita WR-
Map 2
EntityEvil Geniuses


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Harita kazanma olasılığı
55%
45%
Evil Geniuses

Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Undying

Fishman
(Undying)
WR: 55%
Rubick

Kataomi`
(Rubick)
WR: 48%
Beastmaster

Tobi
(Beastmaster)
WR: 57%
Pudge

watson;,.'
(Pudge)
WR: 62%
Batrider

Broodmother

Primal Beast

Marci

Riki

Night Stalker

Troll Warlord

Death Prophet

Wisper
(Death Prophet)
WR: 63%
Templar Assassin

Pakazs
(Templar Assassin)
WR: 70%
Lion

Matthew
(Lion)
WR: 68%
Silencer

Pandaboo
(Silencer)
WR: 56%
Kunkka

Chris Luck
(Kunkka)
WR: 51%
Disruptor

Clockwerk

Drow Ranger

Terrorblade

Tiny

Nature's Prophet

Chaos Knight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
4
4
11
18.2K
271/9
445/531
2.4K

Stormstormer
7
2
11
28.1K
459/17
677/744
1.9K

Fishman
7
10
14
10.6K
75/2
308/404
1.1K

Tobi
9
6
12
22.9K
326/12
494/536
2.4K

Kataomi`
5
8
12
12.9K
137/3
330/412
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Wisper
8
5
17
21.9K
208/17
484/706
1.4K

Chris Luck
4
3
18
28.1K
410/7
604/791
5.5K

Matthew
2
15
13
12.6K
43/0
305/394
2.3K

Pandaboo
3
6
15
11.1K
55/1
296/416
4.6K

Pakazs
12
3
11
43.8K
721/8
951/1085
8.1K

Harita kazanma olasılığı
56%
44%
Evil Geniuses

Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 55%
Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Bounty Hunter

Kataomi`
(Bounty Hunter)
WR: 52%
Morphling

watson;,.'
(Morphling)
WR: 51%
Viper

Tobi
(Viper)
WR: 64%
Batrider

Broodmother

Primal Beast

Marci

Riki

Enigma

Chaos Knight

Death Prophet

Wisper
(Death Prophet)
WR: 63%
Templar Assassin

Chris Luck
(Templar Assassin)
WR: 60%
Jakiro

Pandaboo
(Jakiro)
WR: 50%
Tusk

Matthew
(Tusk)
WR: 55%
Doom

Pakazs
(Doom)
WR: 45%
Clockwerk

Undying

Drow Ranger

Terrorblade

Tiny

Dark Seer

Venomancer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
2
0
2
9.2K
156/17
512/619
384

Stormstormer
5
1
4
7.3K
80/18
432/429
1.1K

Fishman
1
5
6
3.1K
22/2
232/284
1.1K

Tobi
2
5
5
6.7K
82/17
381/348
571

Kataomi`
1
2
7
4.0K
19/2
250/255
534
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Wisper
4
1
3
7.9K
104/9
463/539
266

Matthew
2
3
6
2.6K
6/1
184/217
524

Chris Luck
4
1
0
9.7K
148/6
576/690
68.0

Pandaboo
1
4
4
2.5K
9/2
198/200
99.0

Pakazs
1
3
4
8.9K
99/4
503/407
819
Vods
Map 2
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Evil Geniuses ile Entity karşılaşması 11.04.2023 at 15:00 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
Entity ve Evil Geniuses arasındaki Dota 2 maçı DreamLeague Season 19 - Group Stage 1 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Evil Geniuses'ın 2.416 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Evil Geniuses takımı 0:2 skoru ile 2 h, 24 m sürmüştür.
Entity ve Evil Geniuses'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Entity | Evil Geniuses |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8 | 6.33 |
Mevcut seri | 2 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 1 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 4 | 0 |
Entity ve Evil Geniuses arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Entity ve Evil Geniuses arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Esports World Cup 2025: MESWA Closed Qualifier
- 08.06.25
- Virtus.pro - Team Secret
- 09:00
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
FAQ
Entity ile Evil Geniuses arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Entity ve Evil Geniuses takımları 4 kez
- Entity kazandı 4 kez
- Evil Geniuses 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 12.10.23 17:01 (UTC)
Entity ile Evil Geniuses arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Evil Geniuses'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Entity - 5.15
- Evil Geniuses - 2.416
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.