
Maçı Entity - Team Aster
DreamLeague Season 19 - Group Stage 1

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
EntityTeam Aster


-Harita WR-
Map 2
EntityTeam Aster


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Harita kazanma olasılığı
42%
58%
Team Aster

Rubick

Kataomi`
(Rubick)
WR: 48%
Nature's Prophet

Daxak
(Nature's Prophet)
WR: 61%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 53%
Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Venomancer

Tobi
(Venomancer)
WR: 55%
Broodmother

Enchantress

Storm Spirit

Monkey King

Ember Spirit

Puck

Tiny

Beastmaster

Xxs
(Beastmaster)
WR: 62%
Elder Titan

Fantasy
(Elder Titan)
WR: 49%
Techies

BoBoKa
(Techies)
WR: 23%
Shadow Fiend

Monet
(Shadow Fiend)
WR: 50%
Dragon Knight

一
(Dragon Knight)
WR: 57%
Disruptor

Undying

Night Stalker

Clockwerk

Batrider

Lycan

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
1
1
3
4.5K
35/4
182/288
1.2K

Stormstormer
4
0
1
20.2K
317/20
616/639
633

Daxak
1
1
3
22.6K
427/20
648/688
3.2K

Tobi
0
1
3
13.2K
213/15
385/390
1.0K

Kataomi`
1
3
5
8.0K
83/2
253/303
896
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
2
1
1
25.8K
516/23
697/824
796

一
1
2
3
16.4K
277/13
466/570
1.5K

Xxs
2
1
1
17.3K
289/4
480/571
1.9K

BoBoKa
0
1
4
11.9K
139/2
344/424
902

Fantasy
1
2
3
5.6K
29/1
210/330
540

Harita kazanma olasılığı
42%
58%
Team Aster

Nature's Prophet

Daxak
(Nature's Prophet)
WR: 61%
Undying

Fishman
(Undying)
WR: 55%
Death Prophet

Tobi
(Death Prophet)
WR: 66%
Nyx Assassin

Kataomi`
(Nyx Assassin)
WR: 53%
Tiny

Stormstormer
(Tiny)
WR: 50%
Enchantress

Beastmaster

Morphling

Drow Ranger

Terrorblade

Storm Spirit

Ember Spirit

Doom

Xxs
(Doom)
WR: 52%
Rubick

BoBoKa
(Rubick)
WR: 60%
Jakiro

Fantasy
(Jakiro)
WR: 40%
Anti-Mage

Monet
(Anti-Mage)
WR: 53%
Batrider

一
(Batrider)
WR: 47%
Broodmother

Disruptor

Lycan

Enigma

Invoker

Puck

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kataomi`
1
2
4
3.7K
17/3
202/233
83.0

Stormstormer
1
1
2
7.4K
125/20
404/481
915

Fishman
1
2
7
3.1K
21/3
218/261
963

Tobi
2
0
4
7.2K
92/15
388/431
1.3K

Daxak
4
1
2
9.5K
136/30
523/502
703
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
1
0
0
8.5K
143/17
450/522
522

一
3
2
1
5.8K
76/8
329/403
1.1K

Xxs
0
1
2
7.5K
91/5
418/410
418

BoBoKa
2
1
3
4.4K
45/1
255/282
633

Fantasy
0
5
5
2.0K
12/2
177/201
38.0
Vods
Map 1
Map 2
Bahis ipuçları
Tümünü GörTeam Aster KazanacakWe move on to the final day of DreamLeague Season 19 with the Entity - Team Aster match.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Team Aster ile Entity karşılaşması 12.04.2023 at 09:55 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
Entity ve Team Aster arasındaki Dota 2 maçı DreamLeague Season 19 - Group Stage 1 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Entity'ın 2.755 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi takımı 1:1 skoru ile 2 h, 14 m sürmüştür.
Entity ve Team Aster'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Entity | Team Aster |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8 | 5.96 |
Mevcut seri | 2 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 4 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 4 |
Entity ve Team Aster arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Entity ve Team Aster arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
- 13.06.25
- Trailer Park Boys - Ivory
- 04:00
- 13.06.25
- Castawake - Execration
- 07:00
- The International 2025: Western Europe Qualifier
- 13.06.25
- NaVi Junior - Yellow Submarine
- 05:00
- 13.06.25
- Virtus.pro - 4Pirates
- 08:00
- 13.06.25
- MOUZ - 1w Team
- 11:00
FAQ
Entity ile Team Aster arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Entity ve Team Aster takımları 7 kez
- Entity kazandı 0 kez
- Team Aster 4 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 19.07.23 18:24 (UTC)
Entity ile Team Aster arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Entity'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Entity - 2.755
- Team Aster - 4.24
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyun mekaniklerini ve stratejik yönleri içeren oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takım katılımı ile ilgili kendi kurallarını belirler.